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cs1.6无限手雷地图

cs1.6无限手雷地图

《cs1.6无限手雷地图》游戏介绍

cs1.6无限手雷地图分为一种单人竞技,另一种为团队对决,这两类地图的争斗异常剧烈,关键在于核心地带(中央地段)和周边通路,参赛者终极目标是歼灭对手。对于此款游戏感兴趣的尽快下载体验哦!

地图介绍

1.超爽混战手雷地图

这是我第一张地图,支持7vs7,地上共有手雷100颗,防弹衣40套,m4、ak各20把,中间看似墙,其实是玻璃!!而且可以在下层混战,超爽!

2.炸弹地图介绍

这是我最早发现的炸弹地图,名叫zhadan。地图可以承受住大概20左右吧。T和CT分别在地图的两头开始,基地还分在上开始和下开始。我刚才忘说墙的周围还有一层,梯子隐藏在地图四角,自己找。还有几个木版,上面还有枪哦~~也是跳跃技术老鸟的地图。

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安装说明

下载解压包然后解压后把地图文件复制到cstrike_schinese文件夹中的maps文件夹。或者把cs地图文件放到cstrike\maps里面。

cs1.6无限手雷地图怎么用?

.bsp/.res/.txt/.pts(地图主文件)放到 x:/CS/cstrike/maps 目录下

.wad(纹理文件)放到x:/CS/cstrike 目录下

.tga(天空背景文件)放到x:/CS/cstrike/gfx/env 目录下

.pwf/.pxp(机器人路点文件)放到x:/CS/cstrike/PODBot/WPTDefault 目录下

.spr(动画文件)放到x:/CS/cstrike/sprites 目录下

.mdl(模型3D物体文件)放到x:/CS/cstrike/models 目录下

.bmp/.txt(地图预览.控制文件)放到x:/CS/cstrike/overviews 目录下

.wav(声音文件)放到x:/CS/cstrike/sound/ambience目录下

.mdl(模型3D物体文件)放到x:/CS/cstrike/models 目录下

.bmp/.txt(地图预览.控制文件)放到x:/CS/cstrike/overviews 目录下

.wav(声音文件)放到x:/CS/cstrike/sound/ambience目录下

游戏截图

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