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黄昏科技有限公司

黄昏科技有限公司

《黄昏科技有限公司》游戏介绍

黄昏科技有限公司是一款很棒的模拟类手游,将你的思维全都打开,让你能够在无尽的决策之中积累经营,经营自己的公司去完成人才的照面,游戏的开发,最真实的游戏公司布局,创造各种各样类型的游戏,简约的风格,创造能力决定了你的公司,这款游戏的构思非常的巧妙,通过不断的努力发展你的科技公司,感兴趣的玩家就来试一试黄昏科技有限公司!

黄昏科技有限公司简介

1.从游戏构思到设计开发有很多流程,你需要确保这些流程合理进行。

2.投入资金寻找合作伙伴,获得投资,不断推进游戏项目,避免破产。

3.谨慎做出决定。你是公司的灵魂。您将成功解决您面临的所有问题。

黄昏科技有限公司内容

1.决策自由度高。你可以自由地制定策略、招募人才、开发游戏。每个决定都会对游戏的开发产生重大影响。

2.提供真实、模拟的商业体验,让玩家感受到成为游戏公司总裁的挑战和乐趣。

3.创作各类游戏,体验游戏行业从概念到营销的全流程,从游戏中产生更多的收入。

黄昏科技有限公司亮点

1.采用独特的设计,让玩家体验经营一家游戏公司的全过程,从人才招募到游戏开发,每个环节都充满挑战。

2.聘请优秀的程序员、设计师和营销专家,建立一支高效的团队。

3.丰富的任务和成就系统完成各种任务和成就获得奖励,增加了游戏的可玩性和挑战性。

黄昏科技有限公司特色

1.强化创造力和创新能力,不断推出新游戏,激发玩家的创造力和创新能力。

2.从游戏构思到设计开发,必须完成很多流程。你不能放弃你的梦想。只要继续努力,就会有希望。

3.每个员工都有自己的专长和个性。正确分配任务并激发团队创造力是成功的关键。

黄昏科技有限公司玩家简评

游戏剧情如果自己不带入的话,就是看乐子,但是一但代入,那血压就拉满了。

剧情虽然有些短,但细节蛮棒的,短短的数句话就勾勒出多个令人讨厌的角色,让我感受到浓浓的讥讽意味。(作者真不打算去写小说吗)

游戏的本质是肉鸽,那个令人讨厌的大虾丁就是boss,没有能力的同事就是给你塞的“伤口”,实习生就是送给你的“打击”。实在又被恶心到,但也突出了游戏的“核心人物”:那个令人讨厌的大虾丁与他那有着神秘关系的会计。

游戏略有不平衡,不知道未来会不会更新剧情内容以及玩法,先给个4星试试水。作者蛮用心的,希望继续加油。

黄昏科技有限公司游戏测评

怎么说吧,作为一名大四学生,正处于准备考试并且找工作的时候玩到这个游戏,也是感慨万千吧,或许算是taptap大数据的精准检索?

以下可能涉嫌剧透,没玩过的玩家谨慎观看

游戏创意:给公司当牛马的游戏题材对我来说还挺新鲜,结合卡牌游戏玩法更是没玩过(也许是这类题材我玩的少),玩家需要在实习期一个月内完成各种工作项目来加进工作进度,赶在ddl之前达到转正。

耐玩度:单周目游戏,通关后就没有什么可玩的地方了,不过这游戏也做不了多周目吧???遇见大虾丁这逆天老板还不快点跑路?

可玩性:游戏期间用不同能力的同事卡牌完成项目,好用的同事可以想办法加buff,没用的出声也能永久删掉,有构筑卡牌的玩法在里面,既靠运气还得动脑子,感觉运气似乎占大头。

开局有新手保姆也就是作者带你了解游戏玩法,一周后大虾丁把作者开了上强度,会给你各种没有用且又臭又长的工作来完成,没完成工作就下班大虾丁会在第二天感染你其他的工作项目(大概吧),把原本完成后的buff替换成无效果/debuff,好几次给我打崩盘了??(作者你补药走,我去把大虾丁和财务这俩??男女噶了让你回来当老板啊!)

整体来说我感觉这款游戏做的挺好,就是随机性有点强,比如开局手上三张废牌这种,稍微减少一点运气成分可能会更好;游戏难度调整我觉得还比较合理,但是运气还是对游戏难度有影响,后期随着时间推移工作难度加大再加上同事们不定期的离职(我说我玩着玩着牌库里没牌了??锟斤拷和狮子补药走啊,没你俩剩下的人完成不了工作),如果一开始没有快速推很多进度,后面很容易就ddl直接gg

最后感谢作者的鸡汤,即使在就业环境这么差的情况下,多少企业想要招进去大学生就给他干活(亲身经历,我没有写实习经历,投了十多家公司人家都不要),疯狂压榨员工获利,我们每个人也应该拥有作为一个人的权利,在工作中学习、成长,直到成为能力更强,可以肩负更多责任的,更好的自己,而不是像一张超负荷的矿卡,被用爆用废后随便扔在哪个垃圾桶。

谢谢你作者,谢谢你的游戏和你的鸡汤,最后给你勘个误,p2的“鉴定”,应该是“坚定”吧

黄昏科技有限公司玩家点评

可玩性:玩法比较简单,就是一个策略安排高效率提高自己数值跟好buff、删除没能力的好友,熬到转正就结局了,除了被开除,就是转正时自己选择炒了老板不继续被坑,但是自己通关了自己走比较爽一些。

耐玩度:差不多1-2小时内可以通关,理解了游戏目标跟规则,上手了大概1-2周目就能过。

游戏创意:不是首创这种社畜内容,但是基调因为音乐跟画面变化的特效,会压抑??这点可以写一下,不建议有抑郁情绪的时候玩。玩法属于当下新游比较不多的一种老的数值策略安排玩法,组合起来还是好的组合。

可以改进的地方:

丰富一些内容,只有一种上班加班的操作,好窒息哈,虽然有点写实部分公司??而且我作为一个实习生,居然可以安排所有人干啥,跟个项目操盘手似的,设定不是很合理。

最后从实习期150一天变成正式工开出的工资只有2800,真的太真实了哈哈哈,但是我没玩够呀,可以最后转正的时候出个跟老板讨价还价的聊天选择分支,把工资稍微提一些,有了收入,后面可以出后续丰富的消费渠道,增加游戏寿命哈(虽然别的游戏有类似,但是你前面玩法是跟别人不同的呀。而且不社交的设置我很满意昂,不想跟同事有社交、聊天)

然后玩这个游戏有惊喜,就不用感谢我玩了你的游戏啦,能够用上一点去更新就很满意了。加油!

游戏截图

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