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不是地下城

不是地下城

《不是地下城》游戏介绍

不是地下城是一款火爆的地牢冒险游戏,拥有丰富的鸽子元素和经典的地牢背景,为玩家带来众多战略玩法和体验。不在移动版的地牢中,三人冒险团队,自由组合你的团队成员,灵活搭配他们的能力和效果,让你在这个可怕的地下城中走得更远。

不是地下城游戏介绍

是一个非常随机的部分策略回合制游戏,具有某些鸽子元素。游戏体现了基于冒险者身体部位不同选择的核心策略玩法。冒险者们将以自由搭配的三人冒险组队模式开启他们的旅程。每个冒险者都会有一个多元化的、半开放的发展。方向性使得这群非常认真且不分青红皂白的小角色在每次未知的探索冒险中给玩家带来不同的游戏体验和感受。

不是地下城

特色介绍

【艺术风格】

钢笔素描的硬剪风格和各种无法想象的怪异造型,都由逐帧手绘动画结合SPINE动画呈现。

【肉鸽元素】

游戏中大量随机数的使用,让玩家拥有丰富多样的战术和策略。玩家可以体验不同风格的地图、不同类型的敌人、不同的事故、不同的谜题、不同的随机小游戏、不同的难度等级、不同的装备和道具、不同的技能和特性等等,多种不同的玩法系统的蝴蝶效应让玩家在每场战斗中都能体验到不同的新鲜感。

【随机事件】

在探索过程中,近百种不同的随机事件纯粹是由良心触发的。不同的事件有不同的选择,各种不确定的方式,完全不按套路打牌的结果,势不可挡。

【独特的战斗系统】

博弈机制依赖于不同部分的不同选择所导致的不同结果来体现。我们希望将更多有趣的内容集成到我们的游戏中。角色的每个部分都有自己独特的功能和避免损坏的可能性。每个部分都会根据角色的不同设定有相应的护甲保护,并且有多种护甲来应对不同类型的伤害。

【入侵事件】

此外,玩家在探索时有几率随机触发其他玩家的“入侵事件”,玩家在与其他玩家的战斗中获胜后可以遇到其他玩家的角色并获得额外奖励。

不是地下城

亮点介绍

1.上千种不同的饰品,为玩家提供更多的角色养成选择。数百种不同特质和不同角色的组合将产生更多乐趣。

2.探索过程中,近百个不同的随机事件完全由良心触发。不同的事件有不同的选择,各种不确定的方式,完全不守规矩。打牌的结果是不可阻挡的。

3.角色的属性不会随着等级的增加而增加,但是通过各种事件获得的属性的选择确实取决于玩家的意愿和天意。总之,不管是什么类型的角色,他的发展方向完全取决于玩家的任性。

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攻略介绍

探索系统

探索时会遇到随机事件、战斗、休息点、商店等“房间”,这些房间的位置和路线在每次探索中都会随机生成,每次的经历和遭遇都会有所不同。有3个角色组成的团队需要掷骰子来决定前进的步数才能到达某个“房间”,在此期间他们会主动选择可能的分叉。每次遭遇后,除了相应的随机事件外,角色将始终保持实时状态。当前探索完成后,所有角色的所有状态都会恢复。

角色、怪物系统

众多角色的组合也会产生强大的化学反应,真正让玩家拥有1+1>2的游戏体验。游戏中的每个角色都有多元化和半开放的发展方向,不同的发展方向使得同一个角色在每个玩家手中有着明显的差异和不同的玩法。

随机事件系统

在探索过程中,近百种不同的随机事件纯粹是由良心触发的。不同的事件有不同的选择,各种不确定的方式,完全不按套路打牌的结果,势不可挡。

大多数随机事件会根据玩家的选择触发不同的结果或奖励,而有些则需要玩家开脑洞,耐心通过各种小游戏来解谜,有些则可以帮助玩家轻松完成迎面而来的一些挑战来将升级下一个挑战的难度。我们想使用一些随机事件让玩家在尝试一种类型的游戏时拥有多种不同类型的游戏体验。

游戏截图

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